|
|
|
Życzenia noworoczno - świąteczne |
|
Napisał: Redakcja
|
|
wtorek, 25 grudzień 2012 |
 Wszystkim naszym czytelnikom życzymy Świąt spokojnych a radosnych, spędzonych w
miłej, regenerującej atmosferze. Dużo fajnych przeżyć w kolejnym roku i, jak zwykle, fantastycznych doznań w naszym świecie lub którymś z równoległych :)
Serdecznie pozdrawiamy,
- Załoga Phoenixa
|
|
|
Opinie branży o TES V: Dawnguard |
|
Napisał: Vault Boy
|
|
czwartek, 27 wrzesień 2012 |

Premiera Dawnguarda już za nami jesli chodzi o wersje na PC i XBoxa 360. A przed nami - miejmy nadzieję - na Playstation 3.
Co branża sądzi o tym dodatku? Czy znane i szanowane serwisy doceniły wysiłki Bethesdy? Sprawa nie wydaje się być jednoznaczna. Największe portale takie jak Gamespot i IGN przyjęły Dawnguarda w miarę dobrze dając oceny odpowiednio 7/10 i 8/10. Ale inne redakcje, zarówno papierowych czasopism o grach jak i wirtualnych bytów, nie były juz tak łaskawe. Oceny na poziomie 50-60% również się pojawiły co z pewnością daje do myślenia o jakości oferowanego contentu. Dawnguard nawet nie przybliżył się do ocen przyznawanych podstawce, więc dajemy Toddowi Howardowi i spółce szansę na poprawienie się przy tworzeniu kolejnego dodatku. Miejmy nadzieję, że będzie równie udany co Shivering Isles.
Game Rankings:
Xbox 360
PC
Metacritic:
Xbox 360
PC
|
|
|
Nowa odsłona serwisu Witcher na Phoeniksie |
|
Napisał: Vault Boy
|
|
czwartek, 27 wrzesień 2012 |
|

W niedzielę wystartowała oficjalnie nowa odsłona phoenixowego serwisu poświęconemu Wiedźminowi - www.witcher.phx.pl . Znajdziecie na nim bardzo rozbudowany dział poświęcony pierwszej części serii oraz wciąż rozwijającą się sekcję o drugiej odsłonie. A wszystko to, jak mamy nadzieję, podane w atrakcyjnej i przystępnej formie. Serdecznie zapraszamy wszystkich miłośników największej polskiej produkcji cRPG !
Załoga Phoenixa
|
|
Czytaj całość...
|
|
|
Napisał: Nekroskop
|
|
niedziela, 05 sierpień 2012 |
|

Wampiryczny Lord Harkon odzyskał moc. Używając Zwojów Starszych próbuje dokonać rzeczy niepojętej - zniszczyć samo słońce. Dołączysz do starożytnego zgromadzenia Strażników Świtu by go powstrzymać? Czy może sam staniesz się Lordem Wampirów? Zawierająca zupełnie nową gildię oraz lokację przygoda, ostateczny wybór pozostawi Tobie.
Doczekaliśmy się wreszcie premiery DLC Dawnguard na platformę PC. Niestety dla posiadaczy polskiej lokalizacji jest to raczej gorzka chwila, jako że dodatek póki co nie jest dostępny w naszym kraju ze względu na ukochaną przez wszystkich blokadę regionalną. Powody opóźnienia nie są bliżej znane, tym niemniej jak donosi serwis gram.pl: "opcja zakupu The Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguard na platformie
Steam z Polski ma pojawić się na przestrzeni dni, jeśli nie godzin"; co nie zmienia faktu, że
dodatek będzie kompatybilny jedynie z angielską wersją językową. Polska lokalizacja na razie stoi pod znakiem zapytania.
(Tak nawiasem mówiąc, trudno oprzeć się wrażeniu, że po raz kolejny
blokady i zabezpieczenia które mają służyć walce ze złem i deprawacją
uderzyły przede wszystkim w uczciwych graczy.)
Powodów do zadowolenia nie mają także posiadacze PS3 - testy wydajności dodatku na tej konsoli wypadły na tyle niepomyślnie, że nadal nie wiadomo kiedy Dawnguard na niej zawita.
|
|
Czytaj całość...
|
|
|
Dawnguard - Oficjalny Trailer |
|
Napisał: Nekroskop
|
|
czwartek, 31 maj 2012 |
|

Nie czekając na E3, Bethesda opublikowała dziś trailer pierwszego DLC
dla TESV - "Dawnguard" (w wolnym tłumaczeniu "Straż Świtu"):
(Zachęcam także do obejrzenia analizy trailera, przeprowadzonej przez GameSpot.)
Odnalazłeś naszą fortecę. Odzyskałeś moją córkę. Ale czego pragniesz? Czy tego, by być jednym z nas? By uczynić ciemność swą własną? By ucztować nad duszami żywych... i umarłych?
A może jesteś z nimi, ze Strażnikami Świtu! Myślą, że mogą nas powstrzymać. Ale my ich znajdziemy. Zwoje Starszych będą moje! I tyrania słońca dobiegnie końca!
Jak widać dodatek będzie miał iście okultystyczną oprawę i wymowę. Najprawdopodobniej centralnym motywem fabuły będzie konflikt między wampirami, chcącymi wykorzystać "Zwoje Starszych" ("The Elder Scrolls") do swych planów, a tytułowymi Strażnikami Świtu. Decyzja po której stronie się opowiedzieć i jak zakończyć ten galimatias będzie należeć do gracza. Oprócz kusz w dodatku pojawią się m.in. nowe animacje i zdolności, nowi przeciwnicy, grywalny Wampir Lord, być może nowy ląd (ten, na którym widać twierdzę na początku trailera) i wiele innych...
DLC doczeka się premiery latem jako Xbox exclusive (blaszakowcy poczekają o cały miesiąc dłużej) i jego cena wyniesie jedyne 1600 Microsoft Points.Kolejne szczegóły na temat dodatku Bethesda upubliczni w przyszłym tygodniu.
|
|
Czytaj całość...
|
|
|
Napisał: Nekroskop
|
|
piątek, 25 maj 2012 |
|

No proszę, panowie z Bethesdy najwyraźniej mówili serio, kiedy swego czasu zapowiadali nowe elementy gameplay'u w nadchodzących łatkach i dodatkach, bo po niedawnym wycieku, wedle którego w nadchodzącym DLC "Dawnguard" pojawią się kusze, okazuje się, że najnowszy patch 1.6 wprowadzi do Skyrim walkę konną (wersja beta patcha jest już dostępna na platformie Steam)!
Chyba nie muszę przypominać, że przed premierą gry był to jeden z czołowych postulatów graczy, skwitowany wówczas przez Todda Howarda stwierdzeniem, że system wierzchowców nigdy nie był mocną stroną Bethesdy (vide "Oblivion") i raczej nie będzie to coś, co znajdzie się w centrum uwagi, zwłaszcza że są gry, które radzą sobie z tym znacznie lepiej (vide "Mount & Blade"). Cóż, najwyraźniej Todd zmienił zdanie i kto wie, może do świata TES powrócą kiedyś włócznie? Aczkolwiek nie da się ukryć, że póki co walka konna rzeczywiście prezentuje się dosyć topornie i bugogennie. Bądźmy jednak dobrej myśli, w końcu nic nas to nie kosztuje (co zdecydowanie stanowi miła odmianę, zwłaszcza w kontekście koni, tudzież zbroi dla nich). W rozwinięciu szczegóły odnośnie zmian wprowadzonych w łatce 1.6 oraz instrukcja instalacji patcha.
|
|
Czytaj całość...
|
|
|
Napisał: Nekroskop
|
|
sobota, 05 maj 2012 |
|

Ledwie 2 dni temu fanów uniwersum The Elder Scrolls zelektryzowała
informacja o nadchodzącym MMO “The Elder Scrolls
Online”, którego zapowiedź miała być sztandarowym tematem czerwcowego wydania magazynu Game Informer (wkrótce potem pojawił się Oficjalny Teaser),
a Sieć już zdążyła zalać fala wyciekłych informacji związanych z
produkcją (wliczając screeny prosto z gry), pochodzących głównie z... czerwcowego numeru GI, który pewien użytkownik NeoGAF zdobył nadzwyczaj wcześnie. Skąd my to znamy? Po szczegóły zapraszam do rozwinięcia.
|
|
Czytaj całość...
|
|
|
Napisał: MoOnRiDeR
|
|
sobota, 07 kwiecień 2012 |
Z okazji Wielkanocy życzymy wszystkim czytelnikom miło spędzonych świąt, oraz, tradycyjnie, smacznego Dyngusa i mokrych jajek!
Zregenerujcie się dobrze, by móc jeszcze lepiej otworzyć się na nadchodzące w tym roku nowe, cRPGowe wrażenia :)
|
|
Czytaj całość...
|
|
|
Premiera nowego serwisu na Phoeniksie! |
|
Napisał: Redakcja Phoenixa
|
|
piątek, 09 marzec 2012 |
a w ramach małego odskyrimowego przerywnika...:
Serdecznie zapraszamy do Rogalikatora, naszego nowego działu, poświęconego grom typu Roguelike. Znajdziecie tam informacje na temat takich klasyków gatunku jak ADOM, Dwarven Fortress, czy Nethack. Strona wciąż się rozwija, ale już teraz jest prawdopodobnie najbardziej aktualnym źródłem informacji o "rogalikach" w polskim internecie.
Szczególnie warto zajrzeć w najbliższych dniach, gdyż będziemy relacjonować najważniejszy event ze światka Roguelike, czyli 7DRL challenge, polegającego na stworzeniu w ciągu siedmiu dni grywalnej gry roguelike. Szczegóły - oczywiście na Rogalikatorze.
Zapraszamy!
|
|
Czytaj całość...
|
|
|
Patch 1.4, czyli Bethesda bierze się do roboty! |
|
Napisał: Nekroskop
|
|
wtorek, 24 styczeń 2012 |
|

Z dniem dzisiejszym Bethesda udostępniła na platformie STEAM wersję beta długo wyczekiwanej łatki 1.4 (instrukcje odnośnie instalacji znajdziecie na bethblogu). Finalna wersja ma ukazać się jeszcze w tym tygodniu.
Ponad długą listę poprawek (szczegóły w rozwinięciu), patch przygotowuje grunt pod zestaw narzędzi Creation Kit, który Bethesda planuje udostępnić pod koniec miesiąca.
Testy
aplikacji - choć na na razie w postaci niezintegrowanej ze STEAMem -
już trwają we współpracy ze społecznością modderów (wczesne wersje CK
zdążyły już nawet wyciec do Sieci).

Integracja z platformą STEAM, a dokładniej ze Steam Worksop, odbywa się
przy współpracy z VALVE i wszystko wskazuje na to, że jest to ostatnia
(o ile od początku nie jedyna) przeszkoda blokująca premierę Creation
Kit.
Miejmy nadzieję, że efekt okaże się godny zachodu...
|
|
Czytaj całość...
|
|
| << start < wstecz 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 dalej > koniec >>
| | Pozycje :: 1 - 10 z 434 |
|
|
|
|